武學與屬性
遊戲中攻擊的方式,主要分成【外功】及【內功】兩大路線。
以下就以武學與屬性的關係說明:
1. 外功通常的攻擊方式為近戰攻擊,外功傷害主要以【力量屬性】為最大影響。
2. 內功通常的攻擊方式為遠程施放,內功傷害主要以【氣脈屬性】為最大影響。
3. 輔助型技能的恢復量,主要以【氣脈屬性】為主要影響。
4. 【敏捷屬性】主要影響各武學的蓄勁時間,以及角色的迴避及攻速。
5. 【體魄屬性】決定角色氣血的最大值,跟生存能力息息相關,亦有助於卸勁的提升。
6. 「門派絕招」是效果相當強大的獨門武學,其持續的時間跟【潛力屬性】有很大關系,而潛力亦直接影響了命中率跟爆擊率。