屬性說明
初入江湖,身為一位專業的小蝦米,要找到自己的大俠之路。
遊戲中攻擊的方式,主要分為【外功】及【內功】兩大路線。
外功的攻擊方式通常為近戰攻擊,外功傷害主要以【力量屬性】為最大影響。
內功的攻擊方式通常為遠程施放,內功傷害主要以【氣脈屬性】為最大影響。
輔助型技能的恢復量,主要亦以【氣脈屬性】為最大影響。
【敏捷屬性】主要影響各武學的蓄勁時間,以及角色的迴避及攻速。
【體魄屬性】決定角色氣血的最大量,跟生存能力息息相關,亦有助於卸勁的提升。
至於「門派絕招」是效果相當強大的獨門武學。
其持續的時間跟【潛力屬性】有很大關系,而潛力亦直接影響了命中跟爆擊率。
接下來,每個屬性的個別影響及說明,就讓我們娓娓道來吧~
【力量影響】近戰傷害、角色負重、暴擊傷害
前期練功可以考慮點力量,練功清怪的效率頗優,負重量大,也能讓大家揹更多的東西。
打好打滿再回城,暴擊傷害還是從1.3倍開始起跳,初期練功的好夥伴呀!
升級時永久提升的數值(受原始之戒影響):負重
【敏捷影響】迴避率、攻擊速度、技能蓄勁時間
敏捷是需要長期投資的屬性,初期看來效益不大,但後期整期的戰鬥能力將凌駕其他屬性之上。
高敏捷更可達到無需蓄勁、攻擊不間斷的最高境界,值得投資的屬性!
【氣脈影響】真氣最大量、內功傷害、化勁、卸勁
氣脈的實用性很高,走內功職業不能少了他,是追求內功傷害投資的首選。
在氣血補品跟真氣補品回氣時間共用的情況下,真氣量與續戰力息息相關,補血技能與回復量也有相關唷!
【體魄影響】氣血最大量、氣血自動回復效率、卸勁
體魄影響角色的血量,更與擋BOSS及降底死亡的頻率息息相關。
氣血回復效率更能省下水錢,卸勁則代表角色的防禦能力,血多血滿血厚厚,投資體魄不會虧。
【潛力影響】戰意最大量、命中率、暴擊率、門派絕技持續時間
潛力第一個影響的就是暴擊率,想要痛宰野怪非它莫屬,命中率也別小瞧它,跟敏捷一樣。
在後期也是不會讓你後悔的屬性,加上可以提升戰意及延長儲存戰意的時間,在部份提高戰意儲存量的武學上,也會有潛力屬性的需求哦!
升級時永久提升的數值(受原始之戒影響):戰意上限、命中