鬥魂介紹

鬥魂來自於強者不滅的靈魂,遠古傳說中,當絕世強者殞落時,雖然身死但是其心不死,強大靈魂分裂後被天地中先天八卦所吸取,而被留存於千年的先天八卦晶體中。

當玩家逆天轉命之後,因此擁有了絕世強者的氣息,二轉達到43級即得到強者鬥魂的認同,此時則需要在怪物身上收集八種鬥魂的殘魂。

當收集滿八種靈魂碎片後,使用伏羲八卦石將八種殘魂結合成完整的鬥魂,結合後的鬥魂將可為玩家帶來強大的能力。


殘魂的收集

當角色達到絕世強者的領域,此時會有更多可挑戰的地區,玩家可以在這些特殊的地區取得鬥魂的殘魂(如:奇俠錄的神人模式、轉生後的精英地圖…等等),殘魂的收集雖然需要極多的時間,但是玩家也可經由與其他玩家間的交換,更快速的完成收集殘魂。

強者的表徵

鬥魂雖然擁有強大的能力,不過亦需要角色本身的精氣培養,但一切都是值得的,鬥魂初期帶來的是本身能力的提升,但未來鬥魂會擁有特殊技能,在危機時刻甚至可以為玩家帶來逆轉的勝機,雖然鬥魂難以取得,但取得後將會為玩家帶來另一個境界的提升,也是代表強者的象徵。

鬥魂融合

取得條件:玩家需於怪物身上取得八種殘魂(殘魂種類如下表列),然後使用「伏羲八卦石」,此時會跳出融合介面,接著將對殘魂放置在相對應的位置上,按下融合後,即可獲得能力強大的『鬥魂』!

融合時要取得對應的伏羲八卦石,融合後將會取得伏羲八卦石相對應陰(內功系)、陽(外功系)或玄(終極系)的鬥魂。

殘魂種類

乾--天魂

震--雷魂

坤--地魂

巽--風魂

艮--山魂

坎--水魂

兌--澤魂

離--火魂


鬥魂能力

玩家將在遊戲中取得的鬥魂分為陰魂、陽魂、玄魂三種鬥魂,陰魂所能帶的能力為強化內功;陽魂則為玩家帶來外功的強化能力;至於玄魂則為同時擁有陰陽二魂強化能力,甚至更強大於兩種鬥魂的終極鬥魂。

◆鬥魂能力一覽◆

陰-鬥魂(內功系)

附加能力

基本防禦力

內功傷害

提升能力

基本防禦力

內功傷害

第五階特殊效果:增加迴避、負重

第九階特殊效果:提高真氣、攻速

第十二階特殊效果:提高氣脈屬性、敏捷屬性、暴擊率、內功傷害

陽-鬥魂(外功系)

附加能力

基本防禦力

外功傷害

提升能力

基本防禦力

外功傷害

第五階特殊效果:增加命中、負重

第九階特殊效果:提高氣血、攻速

第十二階特殊效果:提高力量屬性、潛力屬性、暴擊率、外功傷害

玄-鬥魂(終極系)

附加能力

基本防禦力

外功傷害

內功傷害

提升能力

基本防禦力

外功傷害

內功傷害

第五階特殊能力:增加迴避、負重、命中

第九階特殊能力:提高真氣、氣血、攻速

第十二階特殊能力:提高全部屬性、內功傷害、外功傷害、暴擊率


神品鬥魂鍛造

當玩家擁有鬥魂鍛造符後,就可以將強化+7以上的鬥魂鍛造成神品。一張鬥魂鍛造符只可轉換一次。

◆神品鬥魂能力一覽◆

鬥魂品項

神品+0

神品+4

神品+6

陰-辰星

迴避+2、內功+4、真氣+150

負重+250、攻速+2、暴擊+2

氣脈+1、敏捷+1

真氣+100

暴擊+2

內功+2

氣脈+2

敏捷+2

陽-辰星

命中+2、外功傷害+20、氣血+150

負重+250、攻速+2、暴擊+2

力量+1、潛力+1

氣血+100

暴擊+2

外功傷害+2

力量+2

潛力+2

玄-辰星

迴避+2、命中+2、內功+4

外功傷害+20、真氣+150

氣血+150、負重+250、攻速+2

暴擊+2、全屬性+1

真氣+100

氣血+100

暴擊+2

全屬性+2

外功傷害+15

內功+2

陰-太白

迴避+4、內功+10、真氣+300

負重+350、攻速+5、暴擊+5

氣脈+2、敏捷+2

真氣+200

暴擊+2

內功+3

氣脈+2

敏捷+2

陽-太白

命中+4、外功傷害+50、氣血+300

負重+350、攻速+5、暴擊+5

力量+2、潛力+2

氣血+200

暴擊+2

外功傷害+15

力量+2

潛力+2

玄-太白

迴避+4、命中+4、內功+10

外功傷害+50、真氣+300

氣血+300、負重+350、攻速+5

暴擊+5、全屬性+2

真氣+200

氣血+200

暴擊+2

全屬性+2

外功傷害+15

內功+3

陰-熒惑

迴避+6、內功+18、真氣+500

負重+450、攻速+7、暴擊+7

氣脈+3、敏捷+3

真氣+200

暴擊+3

內功+5

氣脈+2

敏捷+2

陽-熒惑

命中+6、外功傷害+90、氣血+500

負重+450、攻速+7、暴擊+7

力量+3、潛力+3

氣血+300

暴擊+3

外功傷害+15

力量+2

潛力+2

玄-熒惑

迴避+6、命中+6、內功+18

外功傷害+90、真氣+500

氣血+500、負重+450、攻速+7

暴擊+7、全屬性+3

真氣+200

氣血+300

暴擊+3

全屬性+2

外功傷害+15

內功+3

陰-歲星

迴避+8、內功+30、真氣+1000

負重+600、攻速+10、暴擊+10

氣脈+5、敏捷+5

真氣+200

暴擊+2

內功+5

氣脈+2

敏捷+2

陽-歲星

命中+8、外功傷害+150、氣血+1000

負重+600、攻速+10、暴擊+10

力量+5、潛力+5

氣血+400

暴擊+2

外功傷害+15

力量+2

潛力+2

玄-歲星

迴避+8、命中+8、內功+30

外功傷害+150、真氣+1000

氣血+1000、負重+600、攻速+10

暴擊+10、全屬性+5

真氣+200

氣血+400

暴擊+2

全屬性+2

外功傷害+15

內功+5



鬥魂裝備

1. 鬥魂分為跟隨型態或附身型態。

    若為跟隨型態,則會出現一個像寵物的魂體跟隨玩家,而且跟隨型態的狀態下,也會有輔助型的效果;若為附身型態,則會出現一個像盾牌的裝備掛在玩家手臂上,在附身型態下,玩家可擁有強化的融合能力以及基本能力。

2. 若玩家第一次使用鬥魂時,鬥魂必須與角色進行融合,此時會進入一個融合的空間,接著會播放一段精彩的融合動畫之後,玩家即會擁有裝備鬥魂的能力。

◆鬥魂融合後,會出現一個像盾牌的裝備掛在玩家手臂上。