鬥魂介紹
鬥魂來自於強者不滅的靈魂,遠古傳說中,當絕世強者殞落時,雖然身死但是其心不死,強大靈魂分裂後被天地中先天八卦所吸取,而被留存於千年的先天八卦晶體中。
當玩家逆天轉命之後,因此擁有了絕世強者的氣息,二轉達到43級即得到強者鬥魂的認同,此時則需要在怪物身上收集八種鬥魂的殘魂。
當收集滿八種靈魂碎片後,使用伏羲八卦石將八種殘魂結合成完整的鬥魂,結合後的鬥魂將可為玩家帶來強大的能力。
殘魂的收集
當角色達到絕世強者的領域,此時會有更多可挑戰的地區,玩家可以在這些特殊的地區取得鬥魂的殘魂(如:奇俠錄的神人模式、轉生後的精英地圖…等等),殘魂的收集雖然需要極多的時間,但是玩家也可經由與其他玩家間的交換,更快速的完成收集殘魂。
強者的表徵
鬥魂雖然擁有強大的能力,不過亦需要角色本身的精氣培養,但一切都是值得的,鬥魂初期帶來的是本身能力的提升,但未來鬥魂會擁有特殊技能,在危機時刻甚至可以為玩家帶來逆轉的勝機,雖然鬥魂難以取得,但取得後將會為玩家帶來另一個境界的提升,也是代表強者的象徵。
鬥魂融合
取得條件:玩家需於怪物身上取得八種殘魂(殘魂種類如下表列),然後使用「伏羲八卦石」,此時會跳出融合介面,接著將對殘魂放置在相對應的位置上,按下融合後,即可獲得能力強大的『鬥魂』!
融合時要取得對應的伏羲八卦石,融合後將會取得伏羲八卦石相對應陰(內功系)、陽(外功系)或玄(終極系)的鬥魂。
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殘魂種類 |
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乾--天魂 |
震--雷魂 |
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坤--地魂 |
巽--風魂 |
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艮--山魂 |
坎--水魂 |
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兌--澤魂 |
離--火魂 |
鬥魂能力
玩家將在遊戲中取得的鬥魂分為陰魂、陽魂、玄魂三種鬥魂,陰魂所能帶的能力為強化內功;陽魂則為玩家帶來外功的強化能力;至於玄魂則為同時擁有陰陽二魂強化能力,甚至更強大於兩種鬥魂的終極鬥魂。
◆鬥魂能力一覽◆
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陰-鬥魂(內功系) |
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附加能力 |
基本防禦力 |
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內功傷害 |
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提升能力 |
基本防禦力 |
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內功傷害 |
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第五階特殊效果:增加迴避、負重 |
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第九階特殊效果:提高真氣、攻速 |
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第十二階特殊效果:提高氣脈屬性、敏捷屬性、暴擊率、內功傷害 |
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陽-鬥魂(外功系) |
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附加能力 |
基本防禦力 |
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外功傷害 |
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提升能力 |
基本防禦力 |
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外功傷害 |
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第五階特殊效果:增加命中、負重 |
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第九階特殊效果:提高氣血、攻速 |
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第十二階特殊效果:提高力量屬性、潛力屬性、暴擊率、外功傷害 |
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玄-鬥魂(終極系) |
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附加能力 |
基本防禦力 |
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外功傷害 |
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內功傷害 |
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提升能力 |
基本防禦力 |
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外功傷害 |
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內功傷害 |
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第五階特殊能力:增加迴避、負重、命中 |
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第九階特殊能力:提高真氣、氣血、攻速 |
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第十二階特殊能力:提高全部屬性、內功傷害、外功傷害、暴擊率 |
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神品鬥魂鍛造
當玩家擁有鬥魂鍛造符後,就可以將強化+7以上的鬥魂鍛造成神品。一張鬥魂鍛造符只可轉換一次。
◆神品鬥魂能力一覽◆
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鬥魂品項 |
神品+0 |
神品+4 |
神品+6 |
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陰-辰星 |
迴避+2、內功+4、真氣+150 負重+250、攻速+2、暴擊+2 氣脈+1、敏捷+1 |
真氣+100 暴擊+2 |
內功+2 氣脈+2 敏捷+2 |
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陽-辰星 |
命中+2、外功傷害+20、氣血+150 負重+250、攻速+2、暴擊+2 力量+1、潛力+1 |
氣血+100 暴擊+2 |
外功傷害+2 力量+2 潛力+2 |
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玄-辰星 |
迴避+2、命中+2、內功+4 外功傷害+20、真氣+150 氣血+150、負重+250、攻速+2 暴擊+2、全屬性+1 |
真氣+100 氣血+100 暴擊+2 |
全屬性+2 外功傷害+15 內功+2 |
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陰-太白 |
迴避+4、內功+10、真氣+300 負重+350、攻速+5、暴擊+5 氣脈+2、敏捷+2 |
真氣+200 暴擊+2 |
內功+3 氣脈+2 敏捷+2 |
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陽-太白 |
命中+4、外功傷害+50、氣血+300 負重+350、攻速+5、暴擊+5 力量+2、潛力+2 |
氣血+200 暴擊+2 |
外功傷害+15 力量+2 潛力+2 |
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玄-太白 |
迴避+4、命中+4、內功+10 外功傷害+50、真氣+300 氣血+300、負重+350、攻速+5 暴擊+5、全屬性+2 |
真氣+200 氣血+200 暴擊+2 |
全屬性+2 外功傷害+15 內功+3 |
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陰-熒惑 |
迴避+6、內功+18、真氣+500 負重+450、攻速+7、暴擊+7 氣脈+3、敏捷+3 |
真氣+200 暴擊+3 |
內功+5 氣脈+2 敏捷+2 |
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陽-熒惑 |
命中+6、外功傷害+90、氣血+500 負重+450、攻速+7、暴擊+7 力量+3、潛力+3 |
氣血+300 暴擊+3 |
外功傷害+15 力量+2 潛力+2 |
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玄-熒惑 |
迴避+6、命中+6、內功+18 外功傷害+90、真氣+500 氣血+500、負重+450、攻速+7 暴擊+7、全屬性+3 |
真氣+200 氣血+300 暴擊+3 |
全屬性+2 外功傷害+15 內功+3 |
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陰-歲星 |
迴避+8、內功+30、真氣+1000 負重+600、攻速+10、暴擊+10 氣脈+5、敏捷+5 |
真氣+200 暴擊+2 |
內功+5 氣脈+2 敏捷+2 |
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陽-歲星 |
命中+8、外功傷害+150、氣血+1000 負重+600、攻速+10、暴擊+10 力量+5、潛力+5 |
氣血+400 暴擊+2 |
外功傷害+15 力量+2 潛力+2 |
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玄-歲星 |
迴避+8、命中+8、內功+30 外功傷害+150、真氣+1000 氣血+1000、負重+600、攻速+10 暴擊+10、全屬性+5 |
真氣+200 氣血+400 暴擊+2 |
全屬性+2 外功傷害+15 內功+5 |
鬥魂裝備
1. 鬥魂分為跟隨型態或附身型態。
若為跟隨型態,則會出現一個像寵物的魂體跟隨玩家,而且跟隨型態的狀態下,也會有輔助型的效果;若為附身型態,則會出現一個像盾牌的裝備掛在玩家手臂上,在附身型態下,玩家可擁有強化的融合能力以及基本能力。
2. 若玩家第一次使用鬥魂時,鬥魂必須與角色進行融合,此時會進入一個融合的空間,接著會播放一段精彩的融合動畫之後,玩家即會擁有裝備鬥魂的能力。
◆鬥魂融合後,會出現一個像盾牌的裝備掛在玩家手臂上。