領地
為了讓玩家充分感受到在戰爭豪快廝殺的魄力,並且能夠擁有屬於自己的領地,創造自己聯會的價值,因此領地系統便因運而生。玩家可以活動方式或宣戰挑戰的方式,來取得領地,這過程當然不容易,並且會令玩家們熱血沸騰!擁有領地後,更可以建設領地,取得獨特的資源,讓自己的聯會更加強大,在武林中誇耀自己的實力!我們就趕快來看看領地系統的特殊之處吧!
以據地令牌換取領地方式
1. 聯會長於聯會介面開啟「領地爭奪」介面。
2. 身上需備足 30 個據地令牌,選擇〝同分流〞欲佔據的領地後確認,即可擁有領地,並開始進行建設。
3. 玩家成功佔領後,即可開始進行建設。
4. 聯會不限制據地令牌使用次數,但會依照聯會規模去判定領地數。
基礎建設基本條件
聯會的規模將決定聯會勢力的大小,聯會等級越高,可擁有的領地數量以及可在領地作建設的數量也會越大,我們為玩家們準備了一份對照列表,玩家將可一目了然。
◆聯會規模與領地數對照表◆
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聯會等級 |
領地數 |
可建設數 |
|
1 |
0 |
0 |
|
2 |
0 |
0 |
|
3 |
1 |
1 |
|
4 |
2 |
1 |
|
5 |
3 |
1 |
|
6 |
5 |
2 |
|
7 |
8 |
2 |
|
8 |
11 |
3 |
|
9 |
15 |
3 |
|
10 |
20 |
4 |
各級建設基礎材料及功能
以下列出目前開放的各種領地設施的效果以及其建設所需的資源,供玩家參考研究。
◆練功坊◆
|
等級 |
效果 |
升級條件 |
建設積分 |
升級成功機率 |
|
一級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 1天內可發動1次,1次1小時 |
礦產:48、木材:72 顏料:11、資金:100兩 |
30 |
100% |
|
二級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 氣血真氣回復加10% 1天內可發動1次,1次1小時 |
礦產:72、木材:108 顏料:17、資金:150兩 (需求積分200) |
40 |
90% |
|
三級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 2小時 氣血真氣回復加10% 1小時 1天1次 |
礦產:96、木材:144 顏料:21、資金:200兩 (需求積分300) |
50 |
80% |
|
四級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 2小時 氣血真氣回復加10% 2小時 1天1次 |
礦產:120、木材:180 顏料:27、資金:250兩 (需求積分450) |
60 |
70% |
|
五級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 共計3小時 氣血真氣回復加10% 共計2小時 分2次發放 |
礦產:156、木材:234 顏料:25、資金:300兩 (需求積分600) |
70 |
60% |
|
六級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 共計3小時 氣血真氣回復加10% 共計3小時,分2次發放 |
礦產:192、木材:288 顏料:43、資金:350兩 (需求積分800) |
80 |
50% |
|
七級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 共計3小時 氣血真氣回復加10% 共計4小時 分2次發放 |
礦產:264、木材:396 顏料:61、資金:400兩 (需求積分1000) |
90 |
45% |
|
八級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 共計4小時 氣血真氣回復加10% 共計4小時 分2次發放 |
礦產:336、木材:504 顏料:77、資金:450兩 (需求積分1500) |
100 |
40% |
|
九級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 共計5小時 氣血真氣回復加10% 共計4小時 分2次發放 |
礦產:432、木材:648 顏料:99、資金:550兩 (需求積分2000) |
120 |
30% |
|
十級 |
單一領地領地主及聯會幹部可發放 經驗修行加成50% 共計5小時 氣血真氣回復加10% 共計5小時 分2次發放 |
礦產:660、木材:990 顏料:150、資金:700兩 (需求積分 2200) |
140 |
10% |
※顏料為合成取得,可在原料合成介面合成。
◆庫房◆
|
等級 |
效果 |
升級條件 |
建設積分 |
升級成功機率 |
|
一級 |
增加置物格1頁10格,堆疊50 |
礦產:1、木材:1 資金:30兩 |
20 |
70% |
|
二級 |
增加置物格1頁20格,堆疊100 |
礦產:3、木材:5 顏料:1、資金:50兩 |
30 |
60% |
|
三級 |
增加置物格1頁30格,堆疊150 |
礦產:12、木材:18 顏料:5、資金:70兩 |
40 |
50% |
|
四級 |
增加置物格1頁30格,堆疊200 |
礦產:60、木材:90 顏料:16、資金:90兩 |
50 |
40% |
|
五級 |
增加置物格1頁40格,堆疊250 |
礦產:108、木材:162 顏料:26、資金:110兩 |
60 |
35% |
|
六級 |
增加置物格1頁40格,堆疊300 |
礦產:168、木材:252 顏料:40、資金:130兩 |
70 |
30% |
|
七級 |
增加置物格1頁50格,堆疊350 |
礦產:240、木材:360 顏料:54、資金:150兩 |
80 |
25% |
|
八級 |
增加置物格1頁50格,堆疊400 |
礦產:324、木材:486 顏料:74、資金:170兩 |
90 |
20% |
|
九級 |
增加置物格1頁60格,堆疊450 |
礦產:420、木材:630 顏料:96、資金:190兩 |
100 |
15% |
|
十級 |
增加置物格1頁60格,堆疊500 |
礦產:600、木材:900 顏料:136、資金:700兩 (需求積分700) |
130 |
10% |
※顏料為合成取得,可在原料合成介面合成。
◆商會◆
|
等級 |
效果 |
升級條件 |
建設積分 |
升級成功機率 |
|
一級 |
商會建設積分較高的聯會,可經營商會 由聯會中,勞動貢獻值最高的幫會經營 ※商會即黃金攤位,但排在第11名以後 沒有廣播效果 |
礦產:1、木材:2 資金:80兩 |
110 |
80% |
|
二級 |
商會建設積分較高的聯會,可經營商會 由聯會中,勞動貢獻值最高的幫會經營 ※商會即黃金攤位,但排在第11名以後 沒有廣播效果 |
礦產:6、木材:9 顏料:2、資金:100兩 |
120 |
70% |
|
三級 |
商會建設積分較高的聯會,可經營商會 由聯會中,勞動貢獻值最高的幫會經營 ※商會即黃金攤位,但排在第11名以後 沒有廣播效果 |
礦產:30、木材:45 顏料:8、資金:120兩 |
130 |
60% |
|
四級 |
商會建設積分較高的聯會,可經營商會 由聯會中,勞動貢獻值最高的幫會經營 ※商會即黃金攤位,但排在第11名以後 沒有廣播效果 |
礦產:120、木材:180 顏料:30、資金:140兩 |
140 |
40% |
|
五級 |
商會建設積分較高的聯會,可經營商會 由聯會中勞動貢獻值最高的幫會經營 ※商會即黃金攤位,但排在第 11 名以後 沒有廣播效果 |
礦產:240、木材:360 顏料:60、資金:60兩 (需求積分540) |
150 |
20% |
※顏料為合成取得,可在原料合成介面合成。
領地建設相關規則
1. 玩家在進行各聯會的建設後,會得到對應的建設積分。
2. 在進行更高級的建設時,系統將會有一定的積分要求,想提升聯會相對成就,就得進行更多的基礎建設。
3. 每次的建設升級都有一定的成功機率,若是建設失敗時,系統將只歸還 1/3 的物資。
屬於領主聯會的專屬榮譽
1. 可依各場景的屬性挖到比別人更多的物資。
2. 可依建設擁有聯會專屬的便利功能:免費的撼動功能、聯倉擴充、爭取幫會商店排名…等等。
3. 所有進入領地的玩家,皆可接收到領主所發放的公告訊息。
各領地資源分配
現在遊戲內共開放 20 張地圖作為玩家可爭奪的領地,而每個領地的資源類型都不相同,在這裡公開各領地的資源分配供玩家參考。
|
場景等級 |
場景名稱 |
領地資源類型 ( 結合副職業及機關材料需求 ) |
|||
|
20 |
漫塵綠漠 |
礦產2 |
遺蹟2 |
齒輪2 |
木材4 |
|
20 |
黃沙盆地 |
礦產4 |
遺蹟2 |
齒輪2 |
木材2 |
|
20 |
山林峽地 |
礦產2 |
遺蹟4 |
齒輪2 |
木材2 |
|
30 |
絕世嶺 |
礦產2 |
遺蹟2 |
齒輪4 |
木材2 |
|
30 |
渾天野道 |
礦產3 |
遺蹟3 |
齒輪3 |
木材1 |
|
30 |
海皇崖 |
礦產3 |
遺蹟3 |
齒輪1 |
木材3 |
|
40 |
黃金梯田 |
礦產3 |
遺蹟1 |
齒輪3 |
木材3 |
|
40 |
南陽穹谷 |
礦產1 |
遺蹟3 |
齒輪3 |
木材3 |
|
40 |
廢棄村莊 |
礦產5 |
遺蹟2 |
齒輪2 |
木材1 |
|
45 |
無疆戰地 |
礦產5 |
遺蹟1 |
齒輪2 |
木材2 |
|
45 |
千山谷嶺 |
礦產5 |
遺蹟2 |
齒輪1 |
木材2 |
|
50 |
荒郊野原 |
礦產1 |
遺蹟2 |
齒輪2 |
木材5 |
|
55 |
幽魂密洞 |
礦產2 |
遺蹟2 |
齒輪1 |
木材5 |
|
60 |
溫泉谷 |
礦產2 |
遺蹟1 |
齒輪2 |
木材5 |
|
65 |
彩虹步道 |
礦產2 |
遺蹟2 |
齒輪5 |
木材1 |
|
70 |
兵器塚 |
礦產2 |
遺蹟1 |
齒輪5 |
木材2 |
|
75 |
生命花園 |
礦產1 |
遺蹟2 |
齒輪5 |
木材2 |
|
80 |
晴陽谷 |
礦產1 |
遺蹟5 |
齒輪2 |
木材2 |
|
85 |
藥王谷 |
礦產2 |
遺蹟5 |
齒輪2 |
木材1 |
|
90 |
天上宮闕 |
礦產2 |
遺蹟5 |
齒輪1 |
木材2 |
領地升級方式
一般建設
1. 擁有領地升級權限的為聯會幹部。
2. 領地升級時,身上需有足夠的材料及資金,且聯會建設積分也須達到一定的限制,方可作領地升級的動作。
3. 升級時玩家需距離該建築點(各場景中地圖有顯示) 1000 距離以內方可升級。
4. 材料來源:以能源聚合晶石進行挖掘即可得到。
魯班遺術
1. 擁有領地升級權限的為聯會幹部。
2. 領地升級時,身上需有足夠的材料及資金,且聯會建設積分也須達到一定的限制,方可作領地升級的動作。
3. 升級不限場景。
4. 升級後技能介面將會亮起。
5. 材料來源:進行幫會緝殺令及武學宗師及幫聯會互動活動中可獲得材料。
戰爭規則
領地除了做建設取得資源之外,最重要的莫過於戰爭搶奪領地了!根據設定,一個聯會可以擁有不只一個領地,所以越強大的聯會,也將有機會佔領更多的領地,獨享更多的資源;當然,戰爭的熱血豪快感受,也只有在這裡能夠充分體驗到!現在,我們就趕快來看看關於領地戰爭的相關規則吧!
報名方式
每週五晚上7:20~7:25為「5級以上的聯會」宣戰報名時間,可自活動介面直接報名,聯會幹部皆可報名。
宣戰流程與規則
1. 宣戰方式:
玩家連點該領地格子,並確認對選定的領地進行宣戰,另外還可選擇是否接受友軍的協防。
(單一聯會最多可對一個領地進行宣戰,無法對自己聯會已據有的領地進行宣戰)
2. 當日晚間7:26將會宣佈報名成功與否,宣戰結果也會有訊息顯示給所有報名聯會成員。
(若同一領地有多個聯會宣戰,系統將挑選聯會功勳最高的兩個聯會進行對戰)
※聯會功勳為前哨戰所獲得。
3. 若宣戰成功的聯會接受協防,則系統會發布訊息,提醒欲協防的玩家報名協防。欲協防的玩家,在晚上7:26~7:35 這段期間,開啟活動介面,左鍵連點黃色旗幟領土即可進行協防。
(聯會協防成員上限為 20 人)
4. 在介面中的領地上,若有紅色旗幟,則代表該領地為宣戰狀態但未請求協防;黃色旗幟則代表該領地為宣戰狀態且請求協防。
5. 領地戰中的聯會名稱,黃色字表示有請求協防的聯會,紅色字表示未請求協防的聯會。若該領地只有一個聯會報名且目前為沒有領主的狀態,則守方顯示為元朝守衛軍。
6. 晚上7:35~7:40 為進場準備時間,這段期間系統會發布訊息提醒參戰聯會成員進入戰場。
(協防條件為60級非對戰聯會成員)
7. 當玩家聯會只有一個領地時,進場將會直接傳入該領地,若是玩家聯會有兩個以上領地時,進場時將要先選擇傳入哪一個領地。且一個領地中,包括協防人員只能有50個玩家在該領地。
(攻守雙方勢力加起來上限為 100 人)
8. 戰爭一開始系統將發給所有玩家 100 個『守護石』可用來建設魯班遺術建築防禦工事,守護石亦可在殺死敵人後依敵人等級獲得,若該玩家死亡超過 5 次則無法再獲得守護石。
9. 戰爭開始攻守雙方都會預設城門存在,若預設的城門被敵方打死則需再依聯會魯班遺術方可建設。
(魯班遺術可由技能介面>絕藝開啟,並拖曳至快捷鍵使用)
10. 戰爭中的機關可發揮強大的攻擊力,不同等級的魯班遺術亦有不同的防禦特性。
11. 晚上7:40~8:20為戰爭時間,當戰爭結束時,將會結算戰爭獎勵,並且在畫面正中央會出現各征戰值最高的玩家列表。
12. 領地戰結束當晚 9 : 30 時,領地將會易主,改為佔領聯會的名稱。(請原領主須先自領地庫房領出己方聯會物品,21:30系統將回收所有物品,庫房建設易主)
13. 若只有單一聯會宣戰,且領地為無主狀態時, 將會與 NPC 進行對戰。
戰爭獎勵
1. 戰爭結束時發放參戰獎勵,所有玩家參戰數+1(不含中途斷線)、勝方玩家勝場數+1、敗方玩家敗場數+1。
2. 戰爭結束後,戰勝方玩家每人將得到【勝者福袋】一個;戰敗方玩家每人將得到【再接再厲福袋】一個。
(需待到戰爭結束後,方可領取)
3. 領地戰中各征戰值最高的玩家將獲得 稱號 獎勵,如下表所示:
|
名稱 |
說明 |
獎勵稱號 |
稱號效果 |
|
建設貢獻值 |
單一戰爭中,蓋建設 對敵方主堡傷害的血量 |
給予稱號【魯班再世】時效一週 |
潛力+1 真氣+200 |
|
殺敵貢獻值 |
單一戰爭中,砍死敵人 對敵方主堡傷害血量 |
給予稱號【要你命3000】時效一週 |
敏捷+1 |
|
建設摧毀值 |
單一戰爭中,催毀敵方建築 對敵方主堡傷害血量 |
給予稱號【領地大怪手】時效一週 |
力量+1 |
|
總傷害貢獻值 |
單一戰爭中 砍倒對方建設及殺死敵手 對主堡血量的總傷害 |
給予稱號【本週領地MVP】時效一週 |
全屬性+1 |
領地戰再進化!玩家在領地爭奪戰中,將有更激烈的鬥爭!在「浴血領地戰」中,玩家不再只是單純地對眼前敵人衝殺,而是要更有計劃、更有規模性的戰法作進攻。
因此玩家可透過建設、攻擊玩家、攻陷糧倉、毀主堡、殺領主等不同的搶分戰法來獲得分數,而各種戰法透過謀劃分配,方可作更有效的運用!
勝利的一方,可以兌換更為豐厚的獎勵,除了各種特殊材料的取得外,還有各種新的裝備、虛寶等著玩家前來兌換,另外還有各式能力更加優秀的超威稱號等著玩家冠上!
「浴血領地戰」加入了更多戰術因素,較以往領地戰更加富有變化性,也將讓玩家面對更新一層的挑戰!
浴血領地戰新增規則
1. 浴血領地戰為領地戰的再進化,大大加強了機關及陣法的優勢,讓玩家在攻守上更注重戰術的考量。
2. 在戰爭規則方面,則沿用了舊有領地戰規則,並且加入新的規則與設定,讓玩家更能夠在浴血領地戰中感受到戰爭的熱血!
3. 浴血領地戰除了攻守方彼此多了許多NPC的夥伴協助防守領地,還有一項最重要的就是玩家可以透過在領地戰中殺敵、蓋機關、毀主堡中獲得功勳值。除了可以替聯會爭取榮譽,還可以用個人功勳值向襄陽的「領地戰略官」(2840, 10440)兌換千里冠及金縷鍛造符等各式超讚獎勵!
◆個人功勳值計算一覽◆
|
項目 |
功勳值 |
|
參戰 |
50 |
|
勝利 |
250 |
|
戰敗 |
50 |
|
擊破領主 |
200 |
|
擊破主堡 |
200 |
|
擊破糧倉 |
100 |
|
擊破箭塔 |
30 |
|
擊破城門 |
30 |
|
擊破陷阱 |
30 |
|
擊破玩家 |
5 |
|
建設設施 |
20 |
4. 在浴血領地戰中,糧倉、主堡、領主等狀態是非常重要的,他們影響了戰爭的勝敗關鍵,因此系統會定時傳送這些重要建築或人物的狀態,讓參戰的玩家們知道相關訊息。
5. 若糧倉被打爆,則該領地的守護NPC將無法重生,所以糧倉是非常重要的建築物,需要加派重兵防守。
6. 在領主的部份,若領主死亡,則主堡的血量將會被扣掉一定的量,所以在戰鬥中也要好好思考該怎麼保護領主的安全。
7. 戰場中,玩家可與「大將」或「參謀」其中一人選擇加入該軍團,玩家加入軍團後,每隔一段時間即可向「大將」或「參謀」領取加強能力的效果。
領取效果一次需消耗50顆守護石,效果如下:
◆領取效果一覽◆
|
名稱 |
效果名稱 |
效果說明 |
|
大將 |
天羅地網 |
攻擊陣法效果1.5倍、移動速度+36、機關造成的傷害200% |
|
參謀 |
固若金湯 |
防禦陣法效果2倍、機關自身防禦力3倍、機關偵測隱形距離加1.5倍 |
◆獎勵與功勳兌換一覽◆
|
功勳值 |
兌換物品 |
|
200 |
靈力丹藥*10 |
|
500 |
忠誠飯糰*10 |
|
1000 |
御用修復祕卷*5 |
|
2000 |
御用能源罐*10 |
|
3000 |
天榮石 |
|
5000 |
鬥魂鍛造符 |
|
5000 |
風靈晶體*20 |
|
8000 |
神品提煉器魂 |
|
10000 |
金縷鍛造符 |
|
20000 |
千里冠(凡品) |
※兌換功勳值或品項,日後將會依照實際狀況進行調整修改,目前僅供參考。