武林群俠傳中的四大門派職業玩法一直以來都是武林玩家所津津樂道討論不止的話題...
「最強續戰力」與「不死小強」的刑天門
「最纏人麻煩者」與「近身王者」的毒龍教
「最強砲台」與「最遠神射手」的風雲谷
「最佳輔助」與「永遠的奶媽」的無極醫宮
職業間的配合與對抗,是武林大俠們永遠無法停止討論的話題
尤其是極其強勢的【紫霜勁】及為了平衡衍生出來的【清流】
為了讓各門派可以更加善盡自己的優勢,我們在這個版本,將取消這兩招武學
但隨著武林各個版本推出,同時帶來了更高的血量及更強大的武防裝備,這讓原本四個門派的平衡有了一定的傾倒...
風雲谷就在這樣的優勢不斷疊加下,成為了一個...皮厚(裝備寶石)血高(新的氣血上限)攻擊強的職業...
為了重新的平衡四大門派職業的優勢與特點,在武林群俠傳-虛空論劍版本中,我們將會有以下的職業平衡優化調整
首先,毒龍教將會進行以下平衡優化
1、【邪龍絞】、【妖龍冥步】系列武功的持續時間內,觸發二連擊、三連擊時也可同時觸發暴擊了(觸發暴擊的機率仍然以角色自身的暴擊決定)。
過去的版本中、毒龍教一直是近身戰的王者,多樣化的控制技能與瘋狂的爆擊能力,非常考驗操控者的技巧。
可是隨著後續版本陸續的推出,血量上限增加了,新的裝備也出現了,毒龍的近身的劣勢沒有改變,但爆傷的優勢卻一步一步的弱化。
在「虛空論劍」版本中,我們賦予【邪龍絞】、【妖龍冥步】這二招技能在二連擊與三連擊時也可同時觸發爆擊,毒龍一招生死判的將重臨戰場了。
再來,無極醫宮將會進行以下平衡優化
1、武功【天罡無極火】的進階武學【佛火漫天】、【仙人怒氣】,持續傷害間隔時間由2秒縮短為1.5秒、持續時間由16秒縮短為12秒。
過去的版本中,無極醫宮一直是輔助的王者,在更早的版本中,一轉的五不擊方與二轉的玄劍黑武強力武學的搭配,讓無極醫宮一時天下無雙。
可是隨著後續版本陸續的推出,我們對無極醫宮的五不擊方有了一些限制,但卻沒有增加無極醫宮其他方面的優勢。
在「虛空論劍」版本中,我們賦予【天罡無極火】的進階武學【佛火漫天】、【仙人怒氣】這二招技能在相同的時間內打出更多的傷害,提升無極的攻擊優勢。
第三,刑天門將會進行以下平衡優化
1、【戰神怒吼】基礎蓄勁時間減半。
2、【女媧天羅網】系列武功基礎蓄勁時間減半。
3、【大力柱擊】系列武功基礎蓄勁時間減半。
4、【夸父之怒】系列武功的持續時間內,觸發二連擊、三連擊時也可同時觸發暴擊了(觸發暴擊的機率仍然以角色自身的暴擊決定)。
5、【盤古開天破】、【撼天三擊】現在可同時觸發暴擊了(觸發暴擊的機率仍然以角色自身的暴擊決定)。
6、【刑天斬】系列武功附加傷害增加及2倍、3倍外功傷害計算優化。
7、【刑天真空斬】系列武功附加傷害增加及2倍、3倍外功傷害計算優化。
8、【天剛掌】系列武功附加傷害增加。
這樣一來,刑天的可能性更多了。
【戰神怒吼】、【女媧天羅網】及【大力柱擊】蓄勁時間的減半讓屬性配點有了更多的可能性、接招連技也更有發揮空間
【撼天三擊】、【盤古開天破】及【夸父之怒】系列的爆擊觸發性,讓屬性配點有了更多的可能性,讓刑天龍有一招生死二判的機會
而【刑天斬】等主力技能的傷害增加,附加2倍3倍傷害計算公式也調優,讓刑天門不必再靠「武技」來撐傷害了,讓刑天重回霸氣的王者之路。
而這一切的職業平衡的調整都在武林群俠傳虛空論劍版本中,為了讓跨服共鬥有更多精采的可能性,也為了讓所以投入四大門派中的每個人都有自己的優勢之路,用武之地。
接下來,還會有更強大的「祕傳弟子系統」,敬請期待。